Wir spielen den 22. Juli 791X. Es ist bewölkt, ab und zu kommt die Sonne raus, 22°C.
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  • Ich bin zu unkreativ für einen Titel Datum09.11.2014 20:59
    Thema von Serina Mare im Forum Kreativ!

    Da ich die Bilder nur aufm Handy hab, gibt's die Bilder halt nur im Anhang.

  • Time for Fairy TalesDatum26.10.2014 18:28
    Thema von Serina Mare im Forum Anfragen



    Willkommen in einer Welt des Reichtums, der Freude, des Schmerzes, des Leidens! Wo hin wird dich dein Weg führen? Die Welt von Kage, ist eine gespaltene Welt, während in den kleine Dörfern in den Bergen und am Meer, noch ein Lebensstil, der im Einklang mit der Natur ist gepflegt wird, gibt es in den größeren Städten und Ortschaften schon einen Akzeptablen Lebensstandard gibt (aber nur solange man es sich leisten kann) hierbei ist die Magie nicht weg zudenken, denn mithilfe von Magie und besonderer Technik, werden magische Hilfsmittel/Dinge/Utensilien erschaffen .
    In den meisten Städten hat die Kirche den meisten Einfluss, doch je kleiner die Ortschaften sind, desto weniger Einfluss hat die Kirche, hier werden oft noch die alten Gottheiten verehrt.
    Zum Ärgernis der Kirche hat sie in der Haustadt nicht mal soviel Einfluss, aufgrund eines Vorkommnis, das die Feuerfeen und Beschützer des Eisens aus dem Stand der Verstoßenen geholt hat sogar noch über den Stand der Kirche gestellt hat.
    Inzwischen gibt es eine Ortschaft, die nur von Hiddener bewohnt wird. Hier können sich verfolgte Hiddener hin flüchten und lernen mit ihren Fähigkeiten umzugehen, ihre Verwandlung zu Kontrollieren und Kontakte knüpfen um Erfahrungsberichte auszutauschen.
    Wo wird dich dein Weg hinführen? Bist du ein Hiddener, der in irgendeiner Stadt willkommen ist? Was wird sich auf deinem Weg ereignen? Der Grundstein ist gelegt, jetzt liegt es an euch etwas daraus zumachen.


    Time for Fairy Tales

    Regeln

    Wir freuen uns auf dich!

  • Mermaid HillsDatum26.10.2014 18:06
    Thema von Serina Mare im Forum Anfragen



    Willkommen in Mermaid Hills

    Du wolltest schon immer einmal eine Meerjungfrau sein oder eine Meerjungfrau als Freundin? Du hast schon immer davon geträumt, dass das Wasser kein Hindernis ist? Dann bist du bei uns genau Richtig! Gestalte dein Leben als Meerjungfrau oder als Mensch! Tauche ein in eine sagenumwobene Unterwasserwelt oder genieße das Treiben in der Stadt! Suche deinen Weg zwischen den Hindernissen des Lebens hindurch. Wo wirst du Landen?

    Wir sind ein Forum, frei von irgendwelche Serien/Stars oder Animes. Du kannst jede Persönlichkeit sein, die du sein willst. Falls du interesse hast, findest du hier drunter den Link zum Forum und zur Regelecke.

    Mermaid Hills

    Regeln

    Ich freue mich auf deine Anmeldung!

  • Forumspiel: Gut vs BöseDatum15.08.2014 13:53
    Thema von Serina Mare im Forum Plauderecke



    Regeln:
    Begonnen wird bei 50.
    Die Guten zählen rauf, die Bösen runter.
    Gewonnen haben die Guten, wenn sie bei 100 angekommen sind. Die Bösen haben gewonnen, wenn sie bei 0 angekommen sind.
    Dann beginnt es wieder bei 50.

    Viel Spaß!


    Start:50

  • Thema von Serina Mare im Forum Plauderecke


    Dieses Spiel geht ganz einfach:
    Ihr ersetzt ein Wort im Namen einer Serie/ eines Films/ eines Spiels/..
    und schreibt an dessen Stelle 'Krümel' :3

    Es sollten aber Titel sein, von denen ihr sicher seid, dass die meisten ihn kennen.
    (Oder wenigstens schon mal irgendwo aufgeschnappt haben)

    Beispiele:
    Two and a half Krümel
    Der Tag, an dem der Krümel still stand
    Call of Krümel: Black OPS ll

    \(^o^\) Ich wünsche allen viel Spaß! (/^o^)/

  • Serina Mare schreibtDatum11.08.2014 11:00
    Thema von Serina Mare im Forum Kreativ!

    LetsTaddl♥-Fischstäbchen Süß Sauer!

    Ive Mare(13), Serina Mare(16), Mira Mare(20) und Marina Mare(21) sind Schwestern und sie hatten ein Geheimnis und ein ganz normales Leben, egal ob im Wasser oder an Land. Doch was passiert wenn sie aus ihrem Leben gerissen werden und das zwei mal hinter einander? Werden die Schwestern zusammen halten? Werden sie vielleicht den Mann kennen lernen? LetsTaddl-Fischstäbchen Süß Sauer


    Prolog

    "Schwimm Serina!" schrie ihre Schwester und lies sich zurückfallen "Ive!" schrie Sirena, doch sie hatte keine Zeit sich um zu drehen. Langsam wurde die Umgebung unscharf und jede Bewegung zerrte an den letzten Kraftreserven. Ihre Verfolger holten auf, das letzte was sie sah war das Netz, dann umhüllte sie Schwärze.

    "Serina?" die zag hafte Stimme von Ive traf an ihr Ohr. "Las sie Ive, sie hat man am häftigsten erwischt." die Stimme von der Ältesten war leise und resignirt. "Wo sind wir?" fragte Serina und versuchte sich zu bewegen, doch kaum hob sie den Kopf schoss ein Schmerz durch ihren Körper. Langsam öffnete sie die Augen und erblickte eine braune Decke. "Stein?" fragte sie verwundert und drehte ganz langsam den Kopf. Sie lag auf einem Simms, der aus der braunen Wand heraus ragte, etwa eine Handbeit von ihr war Wasser, einfach nur Wasser. Ihre Schwestern schwammen alle und hielten sich mit einer Hand fest. "Wo sind wir?" wiederholte Serina ihre Frage. "Da wo wir nie wieder weg kommen. Wir sind eingesperrt zum angaffen." antwörtete die äteste Schwester und sah betrübt auf die Wasseroberfläche. "Komm ins Wasser, dann gehts dir besser." sagte Ive und schwamm ein stück weg zu einem anderen Simms. "Mira kannst du mir helfen?" fragte Serina und hielt ihrer Schwester die Hände entgegen. Mira, eine junge Frau mit langen Blonden Haaren, packte die Hände ihrer Schwester und zog diese ins Wasser.

    Der Tunne schien endlos, immer weiter erstreckte sich dir braune felsen ähnliche Wand. Aus Verzweiflung schlug Ive alle zwei Flossenschläge einmal dagegen, aber sie wusste wie wir alle, dass das ganze nichts brachte. Endlich kam das Ende in Sicht, doch anstelle hinaus zuschwimmen versteckten siech die Schwestern am Eingang. "Was sollen wir tun, da sind so viele." Ive duckte sich hinter Mira. "Wir zeigen ihnen unsere antere Seite." sagte Marina und ballte ihre Hände zu fäusten. Serina bläckte die Zähne. "Wir zeigen ihnen unsere Beißerchen." fauchte sie und wühlte den Sand auf. Mira Schüttelte ihr blonde Mähne "Sie denken wir sind schön, bezaubernd und nett." murmalte sie und sah hinaus. "Nur zu schade, das Nett der kleine Bruder von Scheiße ist." witzelte Marina und schwamm einen Meter aus dem Tunnel, Mira und Serina folgten ihr.

    Der Tunnel was zum bärsten gefüllt, die kleinen Kinder drückten sich die Nase an der Scheibe zum Apuarium platt. Fernseh, Radio und Zeitung war vertreten. Unter all diesen zuschauern befanden sich auch zwei ganz Pesondere Personen (aber die sind jetzt nicht wichtig). Als der Sand am Tunnelausgang aufgewibelt wurde wurde es still, wenn jetzt eine Stecknadel auf den Boden gefallen wäre, hätte es von der Laustärke her einer Explosion nahe kommen können. Als die erste den tunnel verlies ging ein Raunen durch die Massen. Sie hatte braunes langes Haar und eine lilane Flosse. Als nächstes verlies eine blonde Schönheit mit einer blauen Flosse den Tunnel, ihr folgte eine rot Haarige Nixe, mit einer rabenschwarzen Flosse. Das Schlusslicht bildete eine kleine Nixe mit braun-blonden Haaren und einer grünen Flosse.

    Was dann geschah war das Grauen.

  • Serina MareDatum26.07.2014 16:36
    Thema von Serina Mare im Forum Charaktere

    Grobe Informationen

    Name: Serina Mare

    Alter: 19

    Gilde: Fairy Tail

    Rang: A/B Rang

    Gildenstaus: Normales Mitglied

    Geschlecht: weiblich

    Charakter und Persönlichkeit

    Persönlichkeit: Sie ist eine schwer zu beschreibende Persönlichkeit, da sie von einigen Eigenschaften die Positive, so wie die Negative Seite in sich trägt. Zum Beispiel Helfen, sie hasst Helfen eigentlich über alles, aber sobald es ans Kämpfen oder retten geht ist sie voll dabei und hilft, was das Zeug hält. Eine weitere Eigenschaft, die sie hat ist, das sie oft ziemlich schnell ihre Meinung/ihr Verhalten ändert. Von einer Sekunde auf die nächste hat sie sich von frech und vorlaut zu freundlich und ruhig verändert.

    Stärken: Kann lange die Luft anhalten, Zuhören, Ausdauer

    Schwächen: Hat eine Schwäche für Pandas und alles was süß/putzig/niedlich ist, Scharfes Essen

    Vorlieben: schwimmen, tauchen, lesen

    Abneigungen: Streit, Lärm

    Ziele: Die S-Rang Prüfung schaffen, irgend wann eine Familie gründen

    Träume: Ein S-Rang Magier werden

    Ängste: Nichts erreichen und vergessen werden

    Avatar:
    KP wer dat ist

    Aussehen: Serina ist eine schlanke hoch gewachsenen junge Frau, mit roten langen Haaren, aufmerksamen, stechenden violetten Augen, sie hat die Kurven da wo sie hin gehören. Auch ihre Brust lässt nicht zu wünschen übrig.

    Augenfarbe: violett

    Haarfarbe: rot, flammen rot

    Körperbau: groß, schlank mit Kurven, üppige Brust

    Stimme: etwas rau, aber schön


    Vergangenheit

    Vergangenheit: Ihre Vergangenheit ist ein Rätsel, sie redete nie darüber und hütet alles was damit zusammenhängt wie ihren Augapfel. Nur den wenigsten erzählt sie von dem was geschehen ist. Als sie 5 war starb ihre Mutter, ihr Vater lies von da an seinen Frust an ihr aus. Mit 16 wurde sie von ihrem Vater schwanger. Mit 17 floh sie mit ihrem Sohn nach Fiore. Als sie 18 wurde erlag ihr 2 Jähriger Sohn einer Krankheit und starb fünf Tage nach seinem Geburtstag. Trotz allem versucht Serina noch in die Zukunft zu sehen und nicht in der Vergangenheit hängen zu bleiben. Sie hat sich fest vorgenommen den Schrecken aus ihrer Vergangenheit zu vergessen und ein neues Leben anzufangen.

    Familie:Vater, einen Sohn namens Rio

    Kampf

    Magie:
    Magie der Musik (egal ob Instrument oder Gesang)
    So ähnlich wie The Gunner von Visca nur dass sie das Instrument wechseln kann
    TakeOver: Ningyo

    Technik:
    ich würde mal auf Offensiv tippen

    Attacken:
    The concert:
    Alle Töne, die sie fabriziert werden als ein silbernes schimmern in der Luft sichtbar, diese magische Waffe verletzt nur Gegner von ihr, Freunde können dadurch nicht beeinträchtigt werden. Es ist ein Flächen Angriff, den jeder der sie hört, ist in ihrem Angriffs Gebiet. Schwäche dieses Zaubers ist, es ist nur ein Angriffszauber.

    Mute:
    Ein Hilfszauber, der Gegner hört nur noch den Klang ihrere Stimme/ihres Instruments, jeder Gegner der auf sein Gehör angewiesen ist wird dadurch massiv beeinträchtigt. Der Zauber verlangsamt auch den Gegner, seine Reaktionszeit ist etwa doppelt solang.

    Silent Message:
    Bei dieser Botschaft wird Musik und Gesang verbunden, dabei wird der Gegner unfähig zu kämpfen und ist den Angriffen von Mika schutzlos ausgeliefert, oft verwendet Mika für diesen Angriff Lieder/Stücke mit einem bestimmten Hintergrund z.B. singt sie von Feuer, muss der Gegner neben den Silbernen "Armen" auch noch einen Angriff mit Feuer einstecken. Der Angriff ist nur auf eine Person auswirk bar.

    The Dance:
    Die Verteidigung von Mika, tanzt sie während sie musiziert und es passt dazu, verwandeln sich ihre Bewegungen in einen goldenen Schleier, der sie vor Angriffen schützt

    Lied des Ewigen Schlafes:
    Gegner fällt in tiefen Schlaf, sehr kraft aufwendig. Der Schlaf hält bis zu 48h an. Nur wenn eine Flucht die einige Rettung ist anwenden, da es ein sehr Kräfte zehrender Zauber ist, Nebeneffekt: Schwindel und Übelkeit

    Shriek:
    Angriff ist nur sinnvoll wenn Mika alleine Auf dem Schlachtfeld steht, und es mit mehreren gleichzeitig aufnehmen muss. Shriek ist ein gellender Schrei, der alles im Umkreis von 25m außer Gefecht setzt. Koste sehr viel Energie, und beeinträchtigt auch den Magier der Shriek ausführt.

    Gesang des Teufels:
    Verloren geglaubte Magie, da diese Magie nur vollkommen ausgeführt werden kann wenn sie vererbt wurde. Dieser Zauber raubt jeder Person, egal ob Freund oder Feind das Chi und die magische Kraft. Kann bei mehr maliger Anwendung direkt hintereinander für alle Zuhörer tödlich sein. (Chi=Lebensenergie, Lebensenergie ist nicht die Lebenszeit, die Lebensenergie ist bei allen Menschen gleich) (Dieser Zauber ist eine Möglichkeit seine Magische Kraft zum Teil wieder her zustellen). Hoher Magieverbrauch, wird nur zu einem Kleinen Teil ausgeglichen. Nebeneffekt: Müdigkeit und bei zu häufiger Anwendung Wahnvorstellungen. Das Chi wird mit der Zeit geraubt, nicht alles auf einmal.

    Herzensmelodie:
    Diese Magie, wird oft unbewusst angewendete, denn diese Magie, legt die geheimsten Dinge im Herzen in Form von Musik frei. Egal ob Ängste, wichtige Personen oder Ziele, nichts bleibt unentdeckt. Ist oft die Ultimative Waffe, weil die Ängste des Gegners offen vor einem liegen.

    Ruf der Nachtigall:
    Ein Zauber, der Streit aus der Wellt schafft und jeder der noch so böse ist, eine weile ins Licht der guten taten stellt. Diese Magie ist auch eine Art Schlaflied, denn jeder der übermüdet ist schläft sofort ein und wacht erst wieder auf, wenn er wieder fit ist. Ein Zauber der oft angewendete wird um Uneinigkeiten für eine Zeit aus der Welt zu schaffen.

    Krähenruf:
    Sorgt dafür, dass die Barriere zwischen Leben und Tot sich lichtet. es ist Möglich mit Geistern zu kommunizieren. Höchst gefährlicher Zauber, da der Magier von Geistern mit ins Totenreich gerissen werden kann.

    Batto:
    Ermöglicht den unterschied zwischen Kopien und echten Personen.

    Song of Death:
    Verlorene Magie, die eigentlich verboten gehört, doch da es sich um vererbbare Magie handelt geht dies nicht ganz. Song of Death kann nur auf eine Person angewandt werden, dieser wird die Lebenszeit geraubt. Kräfte zehrend, bei zu häufiger Anwendung, wird man wieder jünger -> Nicht unbedingt einsetzten wenn man noch nicht über 50 ist oder der Gegner um einiges älter, sonst ist die Gefahr da wieder 5 Jahre alt zu sein. oder noch nicht geboren zu sein (= Tot) (Dauer auch seine Zeit)

    TakeOver: Ningyo

    Sie kann Unterwasser atmen, das Wasser bändigen und mit Wasserlebewesen Kommunizieren

    Wichtig:
    Serina kann entweder TakeOver nutzen oder ihre andere Magie, beides Zusammen geht nicht. Und den TakOver kann sie auch nur über eine Gewisse Zeitspanne aufrecht erhalten (Ich habe noch keine Genaue Zeit vor Augen, aber nicht länger als 1 Stunde).

    Anderes

    Begleiter:-

    Besonderheiten: -

    Wichtige Personen:Verliebt bitte melden

    Organisatorisches um den Schreiber

    Alter von dir: 16

    Kontakt bei Inaktivität: haben du :)

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